一个专为图像编辑模型设计的分块精修 / 编辑 / 放大节点。它让 FLUX.2 klein、Qwen-Image 2.1 / Edit 2509 / 2511、Krea 2 这类模型在分块放大时,以 分块参考 ≫ 频率分离融合 > 邻居上下文 三层机制共同保证跨块一致性,denoise 重绘强度可以放心开到 0.7–1.0,同时保持原图的身份、结构与纹理一致;延续部分图像编辑模型的能力(仅限单图)。这是传统 img2img 分块放大做不到的。
- Krea2 需要 krea2_identity_edit lora。
| 节点 | 状态 | 作用 |
|---|---|---|
| Element Tiled Upscale | 稳定 | 一体化节点:放大 → 切块 → 逐块参考重绘 → 频率分离融合,一键出图 |
| Element Tile Split | 实验性 | 只做放大 + 切块 + 逐块编码,输出逐块 LATENT / CONDITIONING / 原图分块,采样交给 ComfyUI 原生 KSampler |
| Element Tile Merge | 实验性 | 把逐块解码后的 IMAGE 列表用同一套低频/高频分离 + 羽化权重拼回整图,可选逐块色彩匹配 |
| Element Krea2 In-Context Patch (beta) | 实验性 | 模型补丁:让 Krea 2 以 identity-edit 的 in-context 布局消费挂在 conditioning 上的参考 latent |
几乎所有传统的分块放大节点(TTP、Ultimate SD Upscale 及其衍生)走的都是 img2img 路径:把低分辨率原图加噪后喂给模型,让模型去噪重建。
这条路径有一个结构性缺陷——"重绘力度"和"特征保留"共用同一个通道,也就是降噪值:
| 降噪值 | 结果 |
|---|---|
| 低(≤0.4) | 原图信号保留多,特征勉强对得上,但模型重绘自由度不足 → 模糊、塑料感、细节缺失 |
| 高(≥0.5) | 细节和锐度上来了,但原图信号被噪声淹没 → 身份漂移、结构改变、跨块重影 |
在 img2img 范式下这个矛盾无法调和,因为你只有一个信息通道。所以传统节点的降噪值实际上被锁死在 0.1–0.5 这个狭窄窗口里,放大的上限也就卡在那里。更麻烦的是,如果用的是非图像编辑模型(普通 SDXL / Flux t2i),它根本没有"参考图"概念,一致性只能靠降噪值硬扛,结果更不可控。
这个节点不再依赖加噪输入来传递原图信息,而是把原图作为独立的参考信号注入模型——参考信号是干净的,不参与加噪,也不随降噪值衰减。
| 通道 | 作用 | 是否受降噪值影响 |
|---|---|---|
| 目标 latent(加噪输入) | 决定这一块要生成什么 | 是,降噪越高重绘越充分 |
| 参考 latent / in-context 参考 | 告诉模型"原图长这样" | 否,始终以干净 token 存在 |
于是降噪值只控制重绘力度,不再控制特征保留:
- 降噪 0.7-1.0:目标几乎可以从纯噪声重建(不同模型有差异),细节完全由模型生成;同时模型每一步都看着参考图,知道该生成什么内容、什么身份、什么纹理。清晰度和一致性同时拿到。
- 分块参考:防止分块各自为政;给每一块精确的局部对应,防止细节错位。让高降噪下的跨块一致性也成立。
- 低频 / 高频分离融合:拼接时低频(曝光、色彩)走平滑权重,高频(细节、纹理)走近乎独占的权重,避免轮廓重影和接缝模糊。
- 邻居上下文:已生成的相邻块会以全强度反馈给下一块作为输入上下文,让模型把它当作"要延续的内容",而不是靠重叠区模糊混合去掩盖接缝。(对参考锚定模型而言,邻居上下文主要在 denoise < 1 时软化接缝带的微观纹理;结构与身份的一致性由共享的原图参考承担,这也是 redo_first_tile 对编辑模型几乎无效的原因。)
- 自动对齐:节点会从模型中读取 VAE 下采样率和 DiT patch size,把分块尺寸对齐到模型的 token 像素网格,并按需自动规划分块几何。
选它,如果你:
- 用 FLUX.2 klein / Qwen-Image 2.1 / Edit 2509 / 2511 / Krea 2(+identity_edit)做放大或精修;
- 想要明显更高的清晰度和细节,而不是在 0.2–0.5 降噪下妥协;
- 需要跨分块的身份、结构、纹理一致,不要重影和接缝;
- 想要一个单节点、开箱即用的方案,而不是自己搭一整套分块工作流。
它可能不适合你,如果你:
- 需要语义 / 对象感知的可变尺寸分块;
- 需要逐节点精细控制整个分块流程;
- 使用的模型本身不具备任何参考潜空间能力,且你的目标只是轻微放大。
- 节点的全部价值建立在模型具备参考潜空间(reference latents)或 in-context 参考能力之上。用 SDXL、普通 Flux t2i、Qwen-Image-2512 这类无参考能力的模型时,它会退化成普通的 tiled img2img——此时它并不比 TTP 等工具更好。
- 对模型的识别依赖类名子串匹配(
"flux" in type(dm).__name__.lower())、tokenizer 签名反射(inspect.signature)和vars()遍历。这些都不是稳定 API。 - Krea 2 的 in-context 路径是手动重建前向传播,直接调用
dm.blocks、dm.pe_embedder、img_slice等内部结构;Patch 节点还依赖 core 的extra_condsobject-patch 与 DIFFUSION_MODEL wrapper 机制。一旦上游模型实现变动(改名、改签名、改内部布局),节点很可能静默出错或直接崩溃。
- 每个 tile 都要独立编码参考 latent;开启 grounding 时,每个 tile 还要重新走一遍 text encoder 的 vision 编码。分块越多,这部分开销线性增长。
- Krea 2 的 in-context 路径需要跑完整的 DiT 前向,token 序列是
text + source + target三段拼接,注意力成本比原生长。 - tile 的 token 数增长时,注意力成本按平方增长,因此自动 tile 尺寸被限制在 1024–1536。identity-edit LoRA 的训练分辨率上限约 2MP,tile 请尽量不超过 2MP(1536²≈2.36MP 已越界,1408²≈1.98MP 贴上限)。
- TiledUpscale 把放大、切块、采样、融合封装在一个节点里,替换其中某一步或插入自定义后处理不方便。
- 需要拆解重组时,用 Element Tile Split + 原生 KSampler(组)+ Element Tile Merge 搭等效工作流:Split 负责几何与逐块条件,采样细节完全由你掌控,Merge 负责拼合与可选色彩匹配。
- 文本编码节点可统一使用 CLIP Text Encode (Prompt),如果使用了图像编辑模型的专用文本编码节点,不要在文本编码节点中接入参考图。
- CFG 取值应根据使用的模型设置。
- 编辑模型 denoise 取值范围 0.6–1.0;非编辑模型 denoise 取值不超过 0.5。
- 编辑模型接上
clip并填写prompt,让每个 tile 以自身作为 vision 输入重新编码;Krea 2 identity-edit 打开reference_mode。 - 若效果不理想,优先调整
grounding_px、feather和overlap,而不是降低denoise。
| 模型 | 推荐降噪值 | 参考注入方式 | 一致性 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| Qwen-Image 2.1 | 1.0 | 参考 latent 精确插在 vision token 位置(image_slots),tile 保持原尺寸不 resize | ★★★★★ | 参考信号最原生,多数情况下可直接拉满。细节完全由模型生成,同时身份 / 结构保持一致 |
| Qwen-Image Edit 2509 | 1.0 | 384×384 vision bucket + reference latent 双通道 | ★★★★★ | 与 2511 同源,参考通道成熟,可放心拉满 |
| Qwen-Image Edit 2511 | 1.0 | 384×384 vision bucket + reference latent 双通道 | ★★★★★ | 同 2509,推荐直接用 1.0 |
| Krea 2 + krea2_identity_edit | 0.7 – 0.8 | 手动重建 [text|source(frame=1)|target(frame=0)] in-context 前向 |
★★★★★ | 高降噪下一致性最好,但有时会出现脏点 不建议拉满;0.7–0.8 是清晰度与稳定的最佳平衡点 |
| FLUX.2 klein | 0.7 – 0.8 | 仅 reference-latent 通道(text encoder 为纯文本,无 vision grounding) | ★★★ | 缺少 vision 通道,参考信号弱一档,容易脏、偏色, 可使用Smart merge images节点 做色彩或变形校正,搭配防偏移类lora使用时可提升至★★★★ |
| Qwen-Image-2512/SDXL系列 | 0.2 – 0.5 | 无 | ★ | 非编辑模型无一致性锚定,即使接入ipadapter等方法,效果依然有限 |
以上测试数量有限,存在片面和主观因素,还是要根据不同情况来调整参数。
reference_strength保持 1.0:Krea 2 的 in-context 参考(source latent)必须与输出同尺寸,低于 1.0 只会得到同尺寸高斯模糊的参考,对 identity-edit 是粗糙的代用品。negative_prompt建议留空:identity-edit 训练时的无条件分布就是"同一张图 + 空文本",留空即与训练分布对齐;cfg=1.0 时节点也不会浪费编码时间。- 想用负向引导(修复变形、排除多余元素):把 cfg 提到 1.2–1.5 并在
negative_prompt写具体描述(如deformed anatomy, extra fingers, warped perspective)。注意 cfg>1 时的负向属于分布外使用,自行权衡收益。 - 指令要具体:指令编辑模型对"位置 + 目标 + 其余保持不变"形式的三段式指令遵从度更高,泛泛的 "fix distortions" 基本推不动。
cd ./ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/supElement/ComfyUI-Element_TileUpscale.git
在 ComfyUI Manager 中搜索 ComfyUI-Element_TileUpscale,点击 Install。
依赖即 ComfyUI 本体,无额外安装项。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| model / vae / image / clip | 基础四件套。clip 必接:逐块 conditioning 由它编码,positive / negative 输入端口已移除 |
| upscale_by | 放大倍率,1.0 = 只做重采样精修不放大 |
| tile_size | 每块的重采样分辨率。0 = 自动(长边约 4 块,1024–1536)。块越大总块数越少、单块耗时越长。identity-edit LoRA 下每块请 ≤ 2MP |
| overlap | 相邻切片间的重叠量。0 = 自动:切片尺寸的 15%,上限为 256px(取两者中的较小值)。任何非零值将按原样使用,不设上限。数值越高,接缝越平滑,但计算开销越大(开销随重叠量呈二次方增长) |
| feather | 块间融合的羽化强度,1.0 = 最大平滑,一般不动 |
| steps / cfg / sampler / scheduler / denoise / seed | 与 KSampler 同义,直接套用该模型的官方推荐值 |
| prompt | 必填。逐块与该块像素(vision 输入)一起重新编码,是唯一的正向条件来源,留空会报错 |
| negative_prompt | 留空 = 编码空字符串作为基线负向条件。Krea 2 identity-edit 建议保持留空(见上文搭配要点) |
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| reference_mode | 开 = Krea 2 identity-edit 专用 in-context 路径(节点内部自建参考传递机制,无需再接 Patch 节点);关 = 通用 conditioning 路径(Krea 2 下建议配合 Patch 节点使用,见下文) |
| redo_first_tile | 在所有其他图块处理完成后,再次重新生成第一个图块,以便它能将已完成的相邻图块作为上下文参考。此操作仅在存在多个图块时适用。对图像编辑模型影响很小 |
| grounding_px | 逐块文本编码的 vision 输入尺寸,默认 768,含义随模型不同:Edit 2509/2511 为 area 桶,0 或 ≥384 一律使用官方 384×384;Qwen 2.1 忽略此参数(锁定为分块自身尺寸);Krea 2 为视觉输入最长边上限,0 = 分块自身尺寸 |
| reference_strength | 每图块参考强度,决定如何锚定原始图像。1.0 = 完整参考。降低数值的效果分两种路径:vision/grounding 类参考得到同尺寸高斯低通;reference-latent 类参考(Qwen Edit 2509/2511)得到真缩小的小图(area 平均池化,模型自由重新放大)。 <1.0 时 Krea 2 identity-edit 有概率出现重影,建议 1.0 |
| 端口 | 内容 |
|---|---|
| image | 最终拼合完成的整图(主输出) |
| split_images | 切块后的源图列表(调试用) |
| resampler_images | 每块的生成结果列表(调试用,可逐块检查质量) |
| grid | 分块网格描述,供 Element Tile Merge 等下游节点复用 |
可以使用我的另一个扩展中的 Smart merge images节点 做色彩或变形校正。
只做放大 + 切块 + 逐块编码,采样交给 ComfyUI 原生 KSampler,适合需要自定义采样细节或插入中间处理的场景。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| model / image / vae / clip | clip 必接,positive / negative 输入端口已移除,逐块 conditioning 由 clip + prompt / negative_prompt 编码 |
| upscale_by | 同上 |
| tile_size / overlap | 同上(tooltip 中含 ≤2MP 提示) |
| reference_mode | 开 = Krea 2 identity-edit:逐块输出 vision 槽 grounding + 参考 latent 双通道条件,参考同时挂正负两侧;必须配合 Patch 节点(Split 自身不重建前向)。关 = 通用 conditioning 路径 |
| grounding_px / reference_strength / prompt / negative_prompt | 含义与一体化节点相同 |
输出:tile_positives / tile_negatives(逐块 CONDITIONING 列表)、tile_latents(逐块 LATENT 列表)、grid(分块网格)、tile_sources(原图分块 IMAGE 列表,供 Merge 做色彩匹配参考)。
典型用法:Split →(Krea 2 时接 Patch)→ 逐块 KSampler → VAE Decode → Element Tile Merge。
把逐块解码后的 IMAGE 列表拼回整图。融合逻辑与一体化节点完全一致:低频走平滑羽化权重、高频走近乎独占的权重。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| tile_images | 解码后的逐块 IMAGE 列表 |
| grid | Split 输出的分块网格 |
| feather | 块间融合的羽化强度 |
| tile_sources | 可选。Split 输出的原图分块,作为色彩匹配参考 |
| color_match_strength | 0 = 关闭。>0:每个重采样分块与原图对应分块做逐通道 mean/std 色彩迁移(对齐色调、保留细节),需连接 tile_sources |
输出:拼合完成的整图。
给 Krea 2 模型打两个补丁,使其以 identity-edit LoRA 训练时的布局 [text|source(frame=1)|target(frame=0)] 消费挂在 conditioning 上的参考:
extra_conds重写:采样器在构造条件时会调用model.extra_conds(**cond_dict)并丢弃未知键——reference_latents原本到不了 DiT 前向。这里把它显式转换成前向形参ref_latents(与 Ostris 的 Krea2OstrisEditModelPatch 同一方法)。- DIFFUSION_MODEL wrapper:读取
ref_latents,把序列按 identity-edit 布局重建后走 DiT,而不是 ComfyUI 原生的 T2I 布局。
| 什么时候接 | 结论 |
|---|---|
TiledUpscale 单节点 + reference_mode 开 |
不需要接。节点内部自建了同款机制(per-tile 参考经内部 holder 直传),接了无害但纯属多余 |
TiledUpscale 单节点 + reference_mode 关 + Krea 2 |
建议接。不接时 core 会静默丢弃参考,只剩 vision img2img,等于半个 identity-edit;接了才是完整的"latent 外观 + vision 语义"双通道。此组合下请 reference_strength=1.0、cfg=1.0(negative 不带参考,cfg>1 时 uncond 会走原生 T2I 前向,与训练分布不对称) |
| Element Tile Split + Krea 2(reference_mode 开或关) | 必接。Split 只负责发逐块 conditioning,前向重建完全依赖本补丁 |
| 非 Krea 2 模型 | 自动 pass-through,无任何影响 |
- cfg = 1.0:节点自动跳过无用的负向文本编码,编码阶段耗时减半;
negative_prompt不参与采样。 - cfg > 1.0:逐块编码负向条件。Qwen 系模型按常规负向使用;Krea 2 identity-edit 的训练无条件分布是"同一张图 + 空文本",留空最贴近训练分布,填具体负向词属于分布外使用,用于修复变形等场景时自行权衡。
显存不够?
减小 tile_size(分块更多、单块更小)。Edit 2509/2511 可额外降低 grounding_px;Qwen 2.1 的 grounding_px 不参与计算,只能减小 tile_size。
SDXL 等普通模型能用吗?
能。节点会自动退化为普通分块 img2img,参考 latent 被模型忽略,用 denoise 控制细节强度(0.2 – 0.5 起试)。
Krea 2 用单节点时要不要接 Patch 节点?
reference_mode 开着就不需要(内部自建同款机制);关着(conditioning 路径)就建议接,否则参考被 core 静默丢弃。详见上文 Patch 节点的使用时机表。
Split + 原生 KSampler 的工作流怎么搭?
Split →(Krea 2 时接 Patch)→ 逐块 KSampler(采样器 / 步数 / cfg 完全自定义)→ VAE Decode → Element Tile Merge(可选接 tile_sources 开色彩匹配)。注意 Split 输出的是列表,KSampler 与 Merge 均按列表逐项处理。
Krea 2 想修复参考图里的变形元素?
denoise 提到 0.8–1.0 让模型有重画空间;prompt 写具体(位置 + 目标 + "其余保持不变");指令推不动时把 cfg 提到 1.2–1.5 并在 negative_prompt 描述要排除的变形(见上文搭配要点);reference_strength 保持 1.0。