Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
376 changes: 376 additions & 0 deletions src/routes/2026/final_m.mdx

Large diffs are not rendered by default.

297 changes: 297 additions & 0 deletions src/routes/2026/final_r.mdx

Large diffs are not rendered by default.

10 changes: 10 additions & 0 deletions src/routes/2026/index.tsx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,6 +11,8 @@ export const problems = {
["pre_2b", "씨앗 운반 (챌린지)"],
],
master: [["pre_m", "NEXT NATION"]],
rookieFinal: [["final_r", "슈퍼루키"]],
masterFinal: [["final_m", "NEXT VISION"]],
} as const;

const List = () => {
Expand All @@ -30,6 +32,14 @@ const List = () => {
마스터 트랙 — Qualification Round
</SectionHeading>
<ProblemList year={year} problems={problems.master} />
<SectionHeading as="h2" size="2xl" textAlign="center" marginTop="12" marginBottom="4">
루키 트랙 &mdash; Final Round
</SectionHeading>
<ProblemList year={year} problems={problems.rookieFinal} />
<SectionHeading as="h2" size="2xl" textAlign="center" marginTop="12" marginBottom="4">
마스터 트랙 &mdash; Final Round
</SectionHeading>
<ProblemList year={year} problems={problems.masterFinal} />
</PostLayout>
);
};
Expand Down
22 changes: 0 additions & 22 deletions src/routes/2026/pre_m.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,8 +9,6 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드
<YouTube videoId="BnExruRtP1A" />
</center>

<br />
<br />
<br />

## 게임 규칙
Expand Down Expand Up @@ -57,12 +55,8 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드
- **노동 단계**에서는 각 건물에서 $15 \times x$만큼 금화를 얻습니다. $x$는 `해당 구역의 아군 전사 수`와 `해당 건물의 노동 가능 전사 수` 중 작은 값입니다.
- **보급 단계**에서는, 번호 오름차순으로 각 전사가 $2$만큼의 금화를 식비로 소모합니다. 만약 식비가 부족한 경우, 해당 전사는 체력을 1 잃습니다. 이때 전사의 체력이 $0$이 된 경우 전사는 퇴각하여 전장에서 벗어납니다.

<br />

---

<br />

### 2 | 건물

건물은 수입을 책임지는 원천입니다.
Expand All @@ -86,8 +80,6 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드
| $5$ | 금화 $3\,600$개 | $8$ | $30$ | $3$ | $3$ | $5$ |
| $5+$ (수리) | 금화 $1\,000$개 | - | - | - | - | - |

<br />

#### 기지

각 플레이어는 원하는 만큼 기지를 지을 수 있습니다. 기지에서는 본부와 달리, 전사를 훈련시킬 수 없습니다.
Expand All @@ -99,12 +91,8 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드
| $3$ | 금화 $1\,000$개 | $18$ | $2$ | $3$ |
| $3+$ (수리) | 금화 $500$개 | - | - | - |

<br />

---

<br />

### 3 | 이동과 전투

#### 이동 규칙
Expand Down Expand Up @@ -133,12 +121,8 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드
- 그 구역에서 체력이 $0$이 아닌 상대편의 전사 중, 체력이 가장 작은 전사의 체력이 $1$ 감소합니다. 만약 그러한 전사가 여럿이라면, 번호가 가장 앞선 전사가 대상이 됩니다.
- 만약 그 구역에 체력이 $0$이 아닌 상대편의 전사가 없고, 체력이 $0$이 아닌 상대편의 건물이 있다면 해당 건물의 체력이 $1$ 감소합니다.

<br />

---

<br />

### 4 | 게임 종료

게임이 시작하고 $200$일 동안 어느 한 플레이어의 본부가 파괴되었다면 파괴되지 않은 플레이어의 승리입니다.
Expand All @@ -147,12 +131,8 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드

만약 본부의 체력도 같다면 무승부가 됩니다.

<br />

---

<br />

### 5 | 세부 규칙: 전장 생성 방식

전장의 구조는 입력으로 주어지기 때문에, 생성 규칙을 알아야만 문제를 해결할 수 있는 것은 아닙니다.
Expand Down Expand Up @@ -215,8 +195,6 @@ stage: 마스터 트랙 예선 라운드

</Details>

<br />

---

## 인터랙션
Expand Down
Loading
Loading