本 Fork 計畫以 0 A.D. / Pyrogenesis 為基礎,製作受《Empire Earth》(世紀爭霸)跨時代玩法啟發的原創 RTS 全面改造 Mod(Total Conversion)。目前第一階段已建立 Mod、測試地圖與自訂單位,引擎測試、實際畫面、選取/移動與正常退出驗收均已通過。T04 已加入青銅經濟與生產,T05 鐵器研究、鍛造科技與繁中 HUD 已完成引擎及畫面驗收;上游既有功能不代表改造功能已完成。
開發原則:先做 Mod 與小型可玩原型,驗證海陸空特殊機制;只有在證據顯示 Mod 層無法滿足需求時,才局部修改引擎。美術先以暫用素材驗證,再替換成輪廓清楚、略帶風格化的原創 3D 資產。
| 文件 | 用途 |
|---|---|
| 開發計畫 | 目標、範圍、技術決策、里程碑與驗收條件 |
| 兩時代玩法規格 | 青銅→鐵器規則、數值與解鎖條件 |
| M2 驗收清單 | 經濟、升級、戰鬥與整局測試要求 |
| 美術規格與資產清單 | 視覺方向、製作流程、第一批資產與授權紀錄 |
| 進度追蹤 | 現況、任務狀態、依賴、證據與下一步;進度的唯一主表 |
| 決策與工作紀錄 | 為何這樣做、每次變更與驗證、恢復工作所需資訊 |
| 原始 0 A.D. README | 上游介紹、建置與使用資訊 |
| 原始授權說明 | 程式、素材及第三方檔案的授權分類 |
- M1 DONE:官方 R28 macOS ARM64 基線已驗證;
epoch_rtsMod 與 Frontier 01 測試地圖已建立。 - 已通過:seed 42、7 引擎測試、Pioneer 實際畫面/選取/移動與正常退出,最終日誌 0 錯誤/0 警告。
- T04 DONE:採集、建造、訓練與退款/人口限制已驗收;T05 研究與畫面驗收完成,下一步 T06 作戰與完整對局。兩時代玩法、正式美術及多人測試尚未完成。
- T05 DONE:研究功能與驗收證據。兩 seed 各 77 項研究與 183 項經濟回歸通過;已確認解鎖單位、鍛造研究及三類繁中不足提示。
- T04 經濟原型驗收:兩 seed 各 177 項引擎檢查、GUI 操作及 M1 回歸通過。
- 開始執行與重現測試 · 驗收證據 · 暫用素材
注意:本 Mod 鎖定官方 0.28.0 runtime;repo 原有較早引擎程式保留,尚未建置驗證。請搭配官方 R28 自帶的 public Mod,勿混用 repo 的舊 public 資料。
正式遊戲名稱尚未決定;「跨時代 RTS」是工作名稱,並非官方《Empire Earth》重製版。沒有預設採用其原始模型、圖像、音樂或其他遊戲資產。
開始工作先讀計畫與進度;完成一項工作後,在同一批變更中更新任務狀態、實際驗證證據及工作紀錄。未驗證的功能不能標記 DONE。沒有排程或背景服務,文件不會自行更新。
本 README 是 Fork 的新入口;原始 README、上游署名及授權文件仍保留。